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【不思議のダンジョン】こころがまえ、その他あれこれ

不思議のダンジョンシリーズにおける、基本と応用です。初心者向けです(自分も上級者ではありません)。なにから書けばよいのかわからないので、とりあえず羅列していきます。


■ こころがまえ
○ 生きてさえいれば、なんとかなる!
○ 武器よりもまず、「防具」を強化せよ!
○ ぴーたん、妖怪にぎり変化がいたら、おにぎり稼ぎ!(私の場合)


■ 武器と防具、どっちを優先して強化する?
○ これは好みだと思いますが、死のリスクが高いゲームなので、私は断然防具だと考えます。余談ですが、以前の私のRPGプレイスタイルは、武器優先強化スタイルでした。しかし、不思議のダンジョンというゲームに出会ってからは、RPGでは防具から購入するようになりました。


■ 主な死因
○ 開始時に詰んでいる(どうあがいてもクリア不可能)
○ かなりひどい状況の連発による死(連続モンスターハウス、主要アイテム出現ナシ、連続攻撃ミスなど)
○ 情報不足による死(対新モンスター戦対策不足、何階まであるかわからない事によるおにぎり確保量不足、その他アイテム不足など)
○ 凡ミスからの死(様々。店主に間違って物を投げたり、遠投つけたまま主要装備の入った合成の壷を投げたり、数えればきりがない)


■ そのうち、技術である程度カバーできるもの
○ 情報不足による死
○ 凡ミスからの死
△ かなりひどい状況の連発による死(カバーできない状況もありますが、これを常に想定してこそ、真の脱初心者です)


■ つまり、不思議のダンジョンとは
○ いかに多くの情報を入手し、凡ミスを減らしていくか、のゲームである(と思います)。


■ 主要凡ミス
○ 罠を踏む=めんどくさがらず、深層になったら素振りすべし(素振り=一歩一歩攻撃して、罠を探す行為)。大型地雷、睡眠、召還の罠は死に大きく絡む罠です。バネ→モンスターハウスも危険。アイテムを盗まれている状況での落とし穴も痛い。
○ 発見した罠をすぐに踏む=これはどうしようもない・・・。注意力を上げるしか・・・。
○ 遠投の腕輪をつけたまま、主要アイテム(または、合成の壷など)を投げてしまう=遠投を装備しない、というのが一番の対策かも・・・。
○ 足踏み回復中に、遠距離攻撃で死ぬ=ケチらずに回復アイテム使用すべし。1回の攻撃に耐えられる時のみ足踏みするとか、覚悟して足踏み回復すべし。(足踏み=Aボタン+Bボタンを同時押ししてターンを高速で進める方法のこと。)特に地雷、大型地雷を踏んだあと。


■ 近づけたくない相手との戦闘
○ ジェノサイドの巻物を投げる(究極、ただかわされるのが難点)
○ ブフーの杖(安定だが、やや入手困難)
○ 肉を投げる(一撃だが、かわされるのが難点)
○ 一時しのぎの杖(安定だが、倒す目的のためには向かない)
○ かなしばりの杖(一時しのぎのほうが安定だが、モンスターを柱がわりにできたりする利点などがあるので、要使い分け)
○ 鈍足の杖→一歩下がる→殴る→一歩下がる→殴る→繰り返し(後方注意)
○ ふきとばしの杖→遠距離攻撃(矢、ドラゴン草、ギタン、雷光の杖、ドラゴン草、真空斬りの巻物、武器、肉、その他)
○ 混乱草、混乱の巻物(逃げるのもアリ)
○ みがわりの杖(特殊攻撃を封印可能。ただ、他のモンスターのレベルアップがあるのでややリスクアリ)
○ 睡眠草、バクスイの巻物(起きた後の倍速があるので、逃げるのはきつい。ややリスクあり)


■ 致死率が高いと思われる状況
○ 開幕大部屋モンスターハウス
○ ゲイズ系2体隣接で、催眠にかかった時
○ ガイコツまおう以上、2体隣接で杖を振られた時(ブフー効果で、シレンがおにぎりになったらかなりきつい)
○ 通路で死神以上、2体隣接で2体とも壁の中の時
○ パルテノス系+いやしうさぎのセット状況で、いやしうさぎが倒しにくい状況の時
○ 素振りナシで部屋に入って、睡眠の罠を踏んで眠ってしまい、かつ部屋内の敵が起きたとき
○ 通路で、はさみうちにされた時
○ トドにアイテム盗まれまくりで、風がふいた時。(こっからあせって、罠を踏んだりとか)


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2006年12月19日 03:53に投稿されたエントリーのページです。

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